Vaikų mokymo programos

Dauguma šiandien vykdomų vaikų mokymo programų yra skirtos ikimokyklinio amžiaus vaikams. Jų pagrindinė užduotis - mokyti laišką, įdomų žaidimo anketą. Be to, tokio mokymo metu vaikas mokosi spalvų pavadinimų, geometrinių figūrų ir pan. Be to, žaidimas prisideda prie susitelkimo ir dėmesio kūdikiui formavimo.

Mokymo programų tipai

Jei nuspręsite naudoti kompiuterio mokymo programas su savo vaiku, tuomet yra tokių dviejų programų variantų: internetinis ir stacionarus.

Iš pavadinimo aišku, kad naudoti vieną, jums reikia tinklo, o antrasis - įdiegtas tiesiai į kompiuterio standųjį diską ir prieinamas bet kuriuo metu.

Mokytis skaityti

Be to, išskyrus aukščiau pateiktą klasifikaciją, taip pat yra mokymo programų pasidalijimas priklausomai nuo mokymo tikslo. Žinoma, kad daugelis iš jų yra skirti ikimokyklinio amžiaus vaikams. Tačiau yra ir tokių programų, kurios moko vaikus ABC (leidžia pamiršti abėcėlę), o tada skaityti. Pavyzdžiu gali būti "Azbuka Pro".

Šios programos tikslas - visiškai ugdyti vaiką skaityti ir rašyti. Tokiu atveju, klases prasideda abėcėlės studija. Mokymosi skaityti procesas yra žaidimo forma. Programa taip pat integruoja anglų kalbą ir paraišką, skirtą spalvų ir geometrinių figūrų tyrinėjimui.

Mokytis skaityti

Iki šiol yra daugybė vaikų matematikos mokymo programų. Dauguma jų mano, kad vaikas jau žino skaičių ir moko paskyrą. Tačiau yra ir tie, kurie pradeda mokytis, susipažįsta su skaičiais.

Yra programų, kurios padeda ne tik mokytis, bet ir ugdyti vaikus. Jos pagrįstos įvairių gyvenimo situacijų modeliavimu. Pavyzdžiui, vaikas mokosi saugumo taisyklių, mokosi teisingai elgtis mokykloje, naudoja elektros prietaisus ir išmoko elgtis nelaimių atveju. Todėl tokios programos gali ne tik mokyti vaiką, bet ir išsaugoti jo gyvenimą ekstremaliomis situacijomis.

Mokymo ypatumai

Kaip ir bet kuris mokymo procesas, interaktyvūs mokymosi metodai kompiuteryje taip pat reikalauja tėvų pagalbos. Pirmiausia reikia vaikui kelis kartus paaiškinti, ko jam reikia iš tos ar kitos užduoties, ir patikrinti, kaip jis atlieka jį savarankiškai. Paprastai vaikas suvokia viską, kas skraido, ir 2-3 kartus jis viską padarys be raginimo.

Mokydami, jokiu būdu neturėtumėte pakelti savo balso vaikui. Tai tik paskatins jį, o kai jis pamatys kompiuterį, jis turės paniką. Ateityje sunku susidomėti.

Nauda ir žala

Daugelis tėvų dėl tokių programų yra neigiamos. Svarbu tai, kad medicininiu požiūriu įrodyta, kad ilgai gyvenant prie kompiuterio atsiranda tam tikra priklausomybė. Bet tai daugiau apie žaidimus.

Mokymo programos taip pat leidžia ne tik mokyti vaikus skaityti, bet ir mokytis anglų ir bet kokios kitos užsienio kalbos. Tačiau šis mokymas taip pat turėtų būti dozuojamas - neleiskite vaikui į kompiuterį ilgiau nei pusę valandos per dieną.

Vaikams nuo 3 iki 7 metų galite rekomenduoti įdiegti tokį mokymo programų paketą:

  1. "ABC Memori" - anglų kalbos abėcėlė yra mokymosi programa, skirta vaikams mokyti anglų kalbą, kuri yra įdomus besivystantis žaidimas.
  2. Vaikų dažymas 3.1 - elektroninis dažymas: daugiau kaip 250 skirtingų vaikiškų paveikslėlių, kurių spalva vaikui bus įdomus ir įdomus laikas.
  3. "Azbuka Pro" yra žaidimų formos raidžių ir skaičių tyrimo programa, skirta vaikams nuo 3 iki 7 metų amžiaus.
  4. "Abacus" - skaičiuoklės emuliatorius, skirtas vaikams mokytis.
  5. "Scrabble Geography 1000" - vaikų žinių geografijos testų programa.

Taip pat galite pabrėžti pridėtinę mokymo programų vertę. Taigi, studijuojant vaiką, bus išmokti dirbti su kompiuteriu pagrindai. Be to, kai vaikas užsiima, motina turi laiko atlikti kitus namų darbus. Tačiau ne piktnaudžiaujant ir palikdami vaiką ilgą laiką be priežiūros. Juk visa atsakomybė už vaikų auklėjimą ir ugdymą tenka suaugusiesiems.