Nardymo žaidimo taisyklės

Jei oras yra blogas ir planuojamas vaikščiojimas yra atšauktas arba norite pramogauti svečius, pabandykite pasiūlyti jiems nuostabų senovinį rytietišką žaidimą - "Backgammon". Tai skatina atminties vystymąsi ir puikų loginį mąstymą net ir vaikams. Tuo pačiu metu sunku išmokti nardų žaidimo taisykles pradedantiesiems. Šios pramoginės darbastalio tikslas - išmesti kaulus, o priklausomai nuo sumažėjusių skaičių perkelkite savo tikrintuvus, kurie turi eiti visą ratą ant lentos, nukreipti juos į "namus" ar "namus" ir pašalinti juos iš lentos anksčiau nei tai bus įmanoma priešininkui. Yra dviejų tipų žaidimas - trumpa ir ilga nardai.

Trumpos treniruotės žaidimo ypatybės

Trumpo treniruoklio su šablonu žaidimo taisyklės padės suprasti, ką tiksliai reikia. Jums reikės lentos su 24 ląstelėmis, vadinamos taškais. Šie taškai suskirstyti į 4 grupes, kurių kiekvienas susideda iš 6 ląstelių ir vadinamas "kiemas", "namas", "priešo kiemas", "priešo namas". Tarp namo ir kiemo yra baras "baras", išsikišęs virš lentos.

Pagal žaidimo trumpais žaidimo pradedantiesiems taisykles, kiekvienam žaidėjui reikia atskirti elementus, pradedant nuo jo "namų". Pats labiausiai nutolęs nuo jūsų elementas yra priskirtas numeris 24, jis yra numeris 1 priešininkui. Kiekvienam žaidėjui reikės 15 šaškių, kurie yra tokie: 5 šaškės šeštame taške, 3 šaškės aštuntajame taške, 5 šaškės 13 taškų ir 2 šaškės 24 taške.

Jūsų tikslas - perkelti visus tikrintuvus į savo "namų" padėtį ir pašalinti juos iš lentos, kad laimėtumėte.

Nugaros žaidimo taisyklės sako, kad kiekvienas žaidėjas išmeta vieną kaulą, kad nustatytų eilės tvarką. Su didesniu skaičiumi jo šaškės perkelia į atitinkamą taškų skaičių. Tada žaidimas sukonstruotas taip:

  1. Žaidėjai pakaitomis išmeta 2 kaulus ir perkelia tikrintuvus priklausomai nuo nukritusių abiejų kaulų skaičių. Jei turite 4 ir 2, galite perkelti du tikrintuvus: vieną iš 4 laukų, kitą - 2 laukus arba vieną iš šaškių vienu metu 6 (4 + 2) taškus, tačiau su sąlyga, kad nėra priešininko gabalėlių.
  2. Dviratininkai turėtų būti perkelti tik iš daugybės taškų, griežtai į taškus su mažesnėmis vertėmis, link priešininko šaškių.
  3. Jei gaunate dvigubą skaičių, galite perkelti tikrintojus bet kuriais galiojančiais deriniais į kiekvieną nukritusį skaičių 2 kartus. Pavyzdžiui, jei turite 5-5, galite atlikti 4 žingsnius iš 5 taškų įvairiose kombinacijose (3-7-2-8, 4-6-1-9 ir tt). Taip taip ir jei jūs sumažėjote 3 ir 5.
  4. Kai vietoje, kurioje yra jūsų tikrintuvas, yra priešininko šaulys, jis išmuštas ir juda į "barą".
  5. Prieš perkeldami kitus tikrintuvus, turite grąžinti tikrintuvus į lentą. Jie priskiriami priešininko "namuose" į pozicijas, atitinkančias išmesti kaulus. Tai nurodoma nardų žaidimo taisyklėse.
  6. Kai visi tikrintojai yra "namuose", jie pradeda valyti lentas. Išmesti kauliukus ir pašalinti tikrintuvus iš taškų, kurių skaitiniai žymenys atitinka nukritusius skaičius.

Ilgais nardai, žaidžia ilgais nardais

Suprasti nardų žaidimo taisykles su nuotraukomis pradedantiesiems bus gana paprasta. Jie atrodo taip:

  1. Taip pat yra 24 taškų lenta. Juodųjų šaškių namas yra 1-6 taškuose, o baltos tikrintuvams - 13-18 taškų.
  2. Klasikinio nardymo žaidimo taisyklių skirtumas yra tas, kad visi 15 čekių varžybų pradžioje yra nustatyti 24 taškai - vadinamieji. "Galva".

    Per vieną posūkį leidžiama pašalinti tik vieną tikrintoją, išskyrus dvigubą, kai jūs galite pašalinti du gabalus iš "galvos".

  3. Šaškės judėti vienas po kito labai prieš laikrodžio rodyklę.

    Jei turite pozicijos tikrintuvą, negalėsite jo įdėti į vietą.

  4. Galite perkelti bet kurį skaičių tikrintojų.
  5. Taškai iš 2 kaulų negali būti apibendrinti: pirmiausia perkelkite tikrintuvą pagal taškų skaičių, atitinkantį pirmajame kauluose nukritusį skaičių, tada į atitinkamą skaičių, kuris rodo antrą kaulą.
  6. Taisyklėse, kuriose žaidžiamas ilgas nardymas su nuotraukomis, aišku, kad šaškės turėtų būti pašalintos iš lentos, kai jie stovi pozicijose, atitinkančiose taškų skaičių, kuriuos rodo išmesti kaulai. Jei jų nėra, perkeliami šaškės, pradedant nuo vyresniųjų pareigybių.

Jei turite klausimų, turėtumėte atkreipti dėmesį į šią literatūrą:

  1. Akhundov NF "Ilgo treniruoklių vadovė: žaidimo teorija ir praktika" (2012).
  2. Shekhov V. G. "Backgammon: nuo pradedančiojo iki čempiono" (2009).
  3. Chebotarev R. "Ilgosios treniruotės" (2010).
  4. Akhundov NF "Ilgosios treniruoklių mokyklos" (2009).
  5. Magril P. "Backgammon" (2006).
  6. Clay R. "Backgammon. Pergalės strategija "(2010).
  7. Fadejevas I. "Nardai yra tūkstantmetis" (2009).

Jei esate sužavėtas šiuo žaidimu, mes taip pat siūlome jums perskaityti šaškių žaidimo taisykles .